房卡、金币、捕鱼、彩票全端源码,附部署教程与二开解析
每套源码都经过本地搭建验证,教程写到能照着做
这套"1比1"指的是金币与人民币 1:1 兑换的捕鱼——大厅里余额、入场费、炮倍全部用"元"标价,配了充值提现和代理额度管理。它的核心价值在于服务端是明文的 Node.js 源码,可以直接改;客户端则是 Cocos 打好的 H5 运行包。下面按定性、1:1 兑换模式、服务端架构、数据库、客户端、搭建和二开空间几条线拆一遍。
这是一套拿到手就是编译产物的网狐荣耀电玩城平台,服务端、后台、数据库、双端客户端和概率配置工具一应俱全,本身没有C++与后台源码。下面按"拿到的是什么、服务端怎么组织、有哪些游戏、后台与概率配置、怎么搭、能改到什么程度"几条线,把这套 Bingo 平台的实际内容梳理一遍。
这是一套 Windows 下开箱即用的安卓 APK 反编译整合包,核心是 apktool 1.5.3 加上 aapt,外面再套了一个可视化启动器和一个回编输出目录。它能把一个 .apk 拆成 smali 代码、资源文件和清单文件,改完之后再打包回 .apk,整个过程只依赖机器上装好一个 Java 运行环境。工具很轻,四个文件加一个空目录,属于典型的"下载解压就能用"的绿色小工具,而不是需要搭建服务的项目。
APKDB v2.1 是一个编译好的 Windows 绿色工具,把 apktool 那套命令行反编译流程封装成中文一键菜单,双击即用、免装 Java 环境。拿到棋牌或游戏的 APK 客户端后,常用它来换服务器 IP、换微信 AppID、换品牌、改图标、去校验。
「逍遥电玩城」是网狐6603体系的一套编译产物:服务端为 VMProtect 加壳的 C++ 进程组,后台是编译好的 ASP.NET 三层站点,客户端走 Unity 引擎 + AssetBundle 热更,数据库是熟悉的 QP 系列九库。40 多个游戏 DLL 打底,捕鱼、百人、街机、棋牌四大类齐全,拿到即可配置换皮搭建,但无源码、深度改玩法有限。
这套98K是网狐6603框架下的一款纯牛牛游戏,走的是俱乐部加房卡的路子。服务端和网页后台都是编译好的组件、没有C++源码,但客户端给了一整套明文Lua工程,双端成品APP、六个整库备份和搭建视频也都齐了。下面把它的构成、玩法和能改到什么程度说清楚。
这套代码的品牌名叫「17麻将·智力众娱」,进包先看根目录就能大致摸清底子:一个网狐荣耀(RY框架)体系的地方麻将棋牌平台,主打俱乐部茶馆加房卡钻石两套运营模式,游戏以长沙、贵州、卡五星这类华中西南地方麻将为主,配了斗地主、跑得快、炸金花等一批通用棋牌凑齐休闲场。框架的原始版权归重庆云尖科技,落地成了这个「17麻将」的运营皮。
这是一套四端互通的即时通讯(IM)源码,安卓、iOS、PC、Web 用的是同一套后端,产品形态基本对标微信:单聊群聊、通讯录、朋友圈、钱包红包转账、阅后即焚、在…
这是一套以四川麻将血战玩法为核心的3D房卡棋牌源码,客户端用Unity引擎开发、服务端建立在网狐6603内核之上的C++架构,前后端都是完整可编译源码。除游戏本体外还配齐了六库分离的SQL Server数据库、代理与售卡后台以及一整包搭建文档,是一套既能从零架起来、又留足了二开空间的完整项目。
这套是越南市场知名平台 HIT CLUB 的客户端全套源码。跟很多"只给编译产物"的包不同,它把 Cocos Creator 2.4.9 的 TypeScript 工程完整交了出来——30 多个游戏模块、每个都是可读可改的 .ts 脚本。服务端沿用越南 Vinplay 的老套路:一个游戏一个独立子域名、各跑各的服务,客户端通过 SockJS 长连接接入。下面按"拿到了什么、怎么连、怎么搭、能改到什么程度"逐项拆一遍。
这是一套面向 Linux 部署的星力9代电玩城全套,交付形态为编译产物:每款游戏一个独立 Java 服务端 jar,配 Tomcat 大厅网关、整库 SQL 与六个安卓客户端,运行环境全部打包在内。下面把它有什么、怎么跑起来、能改到什么程度讲清楚。
这套「五游盛兴大联盟(运营版)」把一整套运营版电玩城的运行环境打成了一个包:C++ 游戏服务端是编译产物(三主进程 + 34 个游戏 DLL),Cocos Lua 客户端是 luac 字节码,唯独 ThinkPHP 运营后台留了明文源码可以改。下面从拿到的东西讲起,说清楚它的架构、能改到什么程度、以及怎么把它跑起来。
这是一套网狐 FOXUC(6603)世代的子游戏源码合集,共 165 款,打包 3.7G。和市面上常见的 DLL 编译组件不一样,它交付的是每款游戏的完整 C++ 源代码——游戏服务端、MFC 客户端、机器人陪玩、消息协议四个模块一应俱全,用 Visual Studio 就能编译成子游戏挂进网狐平台。棋牌、捕鱼、街机、百人下注各类玩法全覆盖,很多游戏还自带概率配置和库存后门,是研究网狐子游戏底层逻辑、做二次开发和移植的一手素材。
这套双创互娱是市面上少见的 Java 服务端 + Unity 客户端组合的棋牌平台,702MB 的包里前端、服务端、数据库、搭建教程一应俱全。下面从实际文件出发,说清楚它到底是源码还是编译产物、三种运营模式和游戏都有哪些、按官方 DOC 教程怎么一步步跑起来,以及改名运营和深度二开分别能做到什么程度。
全民大亨是网狐荣耀框架的一套金币制综合棋牌平台,破解免授权版,棋牌、捕鱼、电子游艺三线齐全。拿到的是可运行的编译组件——C++游戏服务端加ASP.NET前后台,配SQL Server荣耀RY系数据库,另带机器人工具、双端APP和一份1.3G的搭建视频教程,没有源码,胜在游戏全、配套齐、跟着视频就能架起来。
铭瑰国际是蒙特系列框架的一套金币制电玩城,主打老虎机与电玩连线游戏,兼有竞技和棋牌。拿到的是可运行的编译组件——C++游戏服务端加Tomcat上的Java后台,配Redis和SQL Server整库数据,客户端为安卓苹果双端加热更包,没有源码,胜在游戏多、配套齐、直接能跑。
龙聖国际是一套金币模式的综合棋牌运营平台,游戏面覆盖竞技棋牌、百人对战、捕鱼和电玩老虎机近三十款。它的技术底子有点特别:游戏服务端是用 Go 语言编译的三进程架构配 Redis,管理与运营后台则是 ThinkPHP 3.2.3 的整套 PHP 源码。也就是说,游戏核心逻辑是编译好的、改不动,但运营层、代理层、充值分红这些最需要按渠道调整的部分是开源可改的。
量推三代是一套地方麻将为主的房卡棋牌运营包,走茶馆+大联盟+合伙人代理的路子。后端是Java+Tomcat+MINA长连接、MySQL单库,客户端为Cocos2d-x Lua编译的安卓/苹果双端。拿到的是可运行的编译产物加整库数据,还配了全程语音搭建视频和一套环境工具,落地门槛低。
开心棋牌大联盟是五游框架的"联盟/亲友圈"模式棋牌整包,运营版。平台后台是 PHP 源码(可二开),游戏服务端是编译好的 C++ DLL,配 Redis 双实例、phpStudy 一键环境、双端 APP 和一套完整后台管理。最大的两个卖点是内置机器人系统和单人难度设置(强单控)后台,随包给了搭建视频教程和解压/解密说明。
金币联盟是网狐荣耀(RY)框架的电玩城整包,交付的是编译产物而非源码。服务端游戏 DLL、三站网站、9 个数据库、安卓 APP 和一套独立控制端都在,随包给了 2 段搭建视频。要注意的是,子游戏的热更新资源包作者没放进来,需要自己另找。