房卡、金币、捕鱼、彩票全端源码,附部署教程与二开解析
每套源码都经过本地搭建验证,教程写到能照着做
闽游大联盟是创胜系列里只做一款游戏的版本:服务端只有福建十三水(福州玩法)一个游戏模块,围绕它搭了俱乐部和大联盟两层房卡运营。包里除了编译好的服务端,还有 9 个数据库备份、.NET 5 写的新后台、一整套建库脚本和一段 30 分钟的搭建视频,适合想在福建地区单做十三水房卡、又不想从几十款游戏里裁剪的运营者。
达达麻将是一套只做四川麻将的房卡源码,客户端用 Cocos Creator 1.3.2,服务端是纯 Node.js,前后端加代理后台全部是明文 JS,没有编译过的 DLL 或加密脚本。体量很小(解压后约 126M,ddmj_20161230 115M、server 11M),适合想看清一套房卡麻将从建房到结算怎么走、或者在它上面加地方玩法的人。
白金岛是一套做湖南地方玩法的房卡亲友圈平台,包里服务端和客户端都是源码:服务端是 Java 写的 Eclipse 工程,每个玩法单独一个 game 模块,一共 71 个;客户端是 Cocos2d-x 3.16 的 JS 工程,win32、安卓、iOS 三端都在。适合要做湖南、湖北一带房卡生意、自己有 Java 开发能力的团队,拿来改规则、加玩法、换皮都行。
Heat777(客户端里也叫 Heatwin)是一套面向巴西市场的 H5 电玩平台,界面是葡萄牙语、货币显示 R$、充值走 PIX。服务端、客户端、支付接口站、运营后台四块都是源码,没有现成编译好的程序,拿到要自己用 VS2022 编译。适合有 C++ 和前端开发能力、想做巴西本地小游戏平台的团队。
八方扯旋是一套在网狐旗舰版(库名前缀 WHQJ)上定制的四川扯旋金币平台,安卓包的应用名就叫「八方扯旋」。整包解压约 6.7G,一半是运营过的数据库备份,另一半是服务端、前后台网站和一份旗舰版的构建资料,适合想要扯旋这个地方玩法、又打算在网狐体系里继续加游戏的人。
欧派电玩是在傲玩框架上二开的电玩城,大厅是蓝紫色霓虹风格,18 款子游戏以拉霸为主,另有两款捕鱼和一个百人牛牛。和很多只给服务端的傲玩组件不同,这份包里直接带了编译好的安卓 APK(71M)和苹果 IPA(82M),外加一个超端工具,适合想少折腾客户端、直接把一套傲玩电玩城架起来的人。
名门娱乐(网上也叫「大满贯拉霸电玩」)是在傲玩框架上二开的电玩城,主打拉霸,另带两款捕鱼、一个飞禽走兽百人场和一个抢庄牛牛。这份包是从运营服务器上整体备份下来的:服务端、四个数据库备份、网站后台都在,解压后约 4.6G。它是编译产物,服务端全是 exe 和 dll,适合想直接架一套傲玩电玩城、或者研究傲玩后台和配置的人。
铂金娱乐是一套 2017 年前后从运营服务器上整体打包下来的猫推棋牌 V3.0 编译整包,以二八杠、百家乐、飞禽走兽这类百人场为主,共 12 个游戏模块。服务端、PC 客户端、网站三站和 9 个数据库的历史备份都在,体量大但全是编译产物,适合想要一套 PC 端为主、带运营数据的网狐系老平台的人;想做手机端或深度二开的不合适。
新濠国际是在傲玩(AW)框架上二开的电玩城,服务端、后台、数据库、热更包和安卓客户端都在,16 个游戏目录覆盖拉霸、捕鱼、21 点和两款百人场。全部是编译产物,能改的是配置、数值和后台页面,适合熟悉傲玩体系、想直接换皮上线的人;包里只有安卓端,要苹果端得自己打。
891游戏是一套网狐荣耀架构的电玩城编译组件,主打拉霸类和捕鱼,带当时比较热门的麻将胡了、跳高高、赏金船长。它的特点是三份清单对不齐:平台库里登记了50多款,客户端热更目录有37款,服务端实际只带了21个游戏服务模块,买之前要先看清楚能直接开出来的是哪一部分。
至尊娱乐(压缩包名叫 369 电玩城)是一套服务端和客户端都给了源码的金币电玩城:服务端是 Maven 多模块的 Java 工程,客户端是 Cocos2d-x 3.7 加 Lua,手机和 PC 各一套工程,客户端里能找到 17 个子游戏,覆盖捕鱼、押注、牛牛、德州、斗地主。适合有 Java 和 Lua 开发能力、想在别人的框架上改玩法或者自己加游戏的团队。
宾友娱乐是一套以湖南地方玩法为主的房卡组件,安仁字牌、碰胡子、红胡子这类字牌占了大头,再配湖南麻将、跑得快和两种牛牛。服务端是网狐系的编译产物,客户端走「小壳 + 热更新」的路子,代理后台是 Java 写的。适合做湖南本地房卡、想要现成字牌玩法的人。
冰河娱乐是一套房卡俱乐部类的棋牌包,客户端大厅里能开的游戏有 19 款,以地方麻将为主,外加牛牛、炸金花、斗地主、十三水这些常见扑克。游戏服务端是网狐 6603 的编译产物,代理和充值后台则是 ThinkPHP5 的明文 PHP,两块拼在一起才是完整的运营形态。适合想快速搭一个房卡平台、主要做换皮和运营配置的人。
这份资料不是一套,而是“王者归来”的两套:一套是原版全套源码,另一套是后来修过 bug、换了新大厅 UI 的修复版。两套共用同一个 Cocos Creator 2.4.2 客户端工程骨架、同一套 Node.js 服务端思路和同一个 ThinkPHP 后台,区别主要在大厅皮肤、子游戏取舍和稳定性上。下面按“两套怎么选 → 里面有什么 → 怎么搭 → 能改到什么程度”的顺序说清楚
这是星驰互娱 H5 的单品运营版,主打牛牛,捎带二八杠和拼三张,走微信公众号授权登录、扣钻石开房的房卡模式。服务端是 Go 编译的 exe,没有 Go 源码;后台是 ThinkPHP 明文。整包不到 100M,搭起来快,但有两处坑不提前知道会卡半天。
压缩包里两样东西:主程序.zip(54MB 站点)和 数据库.zip(整库 SQL,库名 guoguoguo,表前缀 ob_,共 24 张表)。站点是标准的 ThinkPHP5 结构:application 放业务代码,thinkphp 是框架,vendor 是 Composer 依赖,addons 是二维码 / 编辑器插件,另有两套前端运行包 yyy 与 yyy2。
本篇拆解「新饶客自家人麻将」这套房卡棋牌整机运营包:它不是一份可随意改动的底层源码,而是一台开箱即跑的运营机器——客户端是 Cocos Creator 打包的安卓 iOS 双端成品,游戏服务端是网狐风格的编译进程,运营层却给了一整套 PHP 明文,外加 9 个 SQL Server 整库备份、独立短信接口和一键环境包。下面按「拿到什么、能跑起来、能改到哪」三条线说清楚。
这是一套微信 H5 端的房卡+俱乐部+联盟棋牌游戏平台,品牌名「新道游 / 道游互娱」,覆盖斗牛、牌九、三公、炸金花、鱼虾蟹、二八杠等二十多款玩法。它最特别的地方在于交付形态:游戏对局逻辑用 Workerman 写成明文 PHP,可以直接读、直接改;而 Web 大厅与后台部分被 SourceGuardian 加密,只能配置不能深改——这跟市面上"客户端给全、服务端加密"的常规棋牌源码正好相反。
这是一套「微星二开·圣娱国际」的网狐荣耀(RY)编译组件。前台与运营后台都是 ASP.NET,数据落在八个 SQL Server 库,客户端为 Cocos Lua 打包的安卓 / 苹果双端成品。二十多款棋牌、电子、捕鱼一屏排开,后台自带控制系统、机器人陪玩与全民推广三级代理,配三段搭建视频——属于拿来就能起服务的运营包,而非可深度改造的源码。
这是一套体量近 90GB 的地方棋牌大平台完整源码——客户端 Cocos Creator 全套工程、服务端 Node.js + Pomelo 分布式明文源码、ThinkPHP5 运营后台,外加一份可直接还原的整机系统镜像。698 个子游戏目录覆盖全国地方玩法,一套内核换皮跑出「新华围搜、八友麻将、得来棋牌、福鼎麻将、乐平风格」等多个品牌。下面按交付内容、玩法体量、技术架构、部署与二开逐一拆开看。