精达达麻将-四川血战血流房卡全套源码:Cocos Creator客户端加Node.js服务端
达达麻将是一套只做四川麻将的房卡源码,客户端用 Cocos Creator 1.3.2,服务端是纯 Node.js,前后端加代理后台全部是明文 JS,没有编译过的 DLL 或加密脚本。体量很小(解压后约 126M,ddmj_20161230 115M、server 11M),适合想看清一套房卡麻将从建房到结算怎么走、或者在它上面加地方玩法的人。
精白金岛湖南玩法亲友圈全套源码-71个玩法工程加三端客户端
白金岛是一套做湖南地方玩法的房卡亲友圈平台,包里服务端和客户端都是源码:服务端是 Java 写的 Eclipse 工程,每个玩法单独一个 game 模块,一共 71 个;客户端是 Cocos2d-x 3.16 的 JS 工程,win32、安卓、iOS 三端都在。适合要做湖南、湖北一带房卡生意、自己有 Java 开发能力的团队,拿来改规则、加玩法、换皮都行。
冰河娱乐-19款房卡麻将扑克编译组件(附PHP代理后台源码)
冰河娱乐是一套房卡俱乐部类的棋牌包,客户端大厅里能开的游戏有 19 款,以地方麻将为主,外加牛牛、炸金花、斗地主、十三水这些常见扑克。游戏服务端是网狐 6603 的编译产物,代理和充值后台则是 ThinkPHP5 的明文 PHP,两块拼在一起才是完整的运营形态。适合想快速搭一个房卡平台、主要做换皮和运营配置的人。
精星力10电玩城-Java服务端+Unity客户端全套源码/水浒传捕鱼王幸运六狮等11款/可二开
这是一套星力(miracle9)电玩城的全套源码,服务端是十几个 Java 进程,客户端是 Unity 工程,数据库、控制后台、打好的安卓苹果包都在包里。文中先放大厅界面,再按“一个游戏一个进程”的思路拆开讲:包里实际有哪些游戏、怎么跑起来、能改到什么程度。
财神水果机-免授权H5网页水果机源码/ThinkPHP5后端可二开/整库24表
压缩包里两样东西:主程序.zip(54MB 站点)和 数据库.zip(整库 SQL,库名 guoguoguo,表前缀 ob_,共 24 张表)。站点是标准的 ThinkPHP5 结构:application 放业务代码,thinkphp 是框架,vendor 是 Composer 依赖,addons 是二维码 / 编辑器插件,另有两套前端运行包 yyy 与 yyy2。
精新道游互娱-微信H5房卡棋牌20+款玩法/游戏服务端明文源码可二开
这是一套微信 H5 端的房卡+俱乐部+联盟棋牌游戏平台,品牌名「新道游 / 道游互娱」,覆盖斗牛、牌九、三公、炸金花、鱼虾蟹、二八杠等二十多款玩法。它最特别的地方在于交付形态:游戏对局逻辑用 Workerman 写成明文 PHP,可以直接读、直接改;而 Web 大厅与后台部分被 SourceGuardian 加密,只能配置不能深改——这跟市面上"客户端给全、服务端加密"的常规棋牌源码正好相反。
奇迹熊猫微乐-自研Go服务端棋牌大联盟/亲友圈+联盟房卡玩法/Laravel后台源码
这是一套以「大联盟 + 亲友圈房卡」为核心的地方麻将棋牌平台,演示品牌为「老友联盟」,一套后端配了三套风格完全不同的客户端 UI。它的构成很有意思——游戏逻辑服务端是 Go 语言编译好的二进制,运营后台却是整套明文 PHP 源码,属于「运营层能深度改、玩法核心动不了」的典型交付。下面按客户端、后端架构、游戏清单、部署和二开程度逐块说清。
精七星湖南UI最全端-271款地方玩法/Node.js+Pomelo服务端全套源码+安卓iOS双端
这是七星棋牌平台的一套「湖南定制端」交付——服务端给的是完整明文源码,客户端是编译好的安卓、iOS 双端。本文不做架构鸟瞰,而是跟着包里自带的部署脚本一行一行走:从 Docker 装环境、Pomelo 起服、pm2 拉后台,到多地区配置、玩法逻辑和热更新,最后说清它能二开到什么程度、上线前要清哪些坑。
星球大联盟-量推房卡棋牌运营包/服务端WAR+双端APP+整库+宝塔一键部署
这是一套拿到手就能跑的量推系房卡棋牌运营包,交付的是编译好的 Java 服务端、双端安装包和整库,没有服务端源码。下面从架构、后台、游戏到部署快速拆一遍。
精开元完整组件-KY888娱乐平台源码/五端628模板全源码+41表整库/安卓苹果双端App
这套东西的名字叫"开元完整组件",但拆开看它并不是一款游戏的源码,而是一整套综合娱乐平台的运营系统——自己不生产游戏,靠对接 AG、BBIN、MG、JDB、开元棋牌等一堆外部厂商的接口把游戏聚合进来,再套上自己的会员、代理、支付、风控体系对外运营。客户端里印着"开元棋牌 KY888.com",属于典型的多厂商聚合品牌站。下面把交付构成、技术栈、能二开到什么程度一次讲清。
富贵3电玩城完整运营版-捕鱼连线老虎机近40款/四品牌客户端+整机直装+71库整库运营数据
富贵3 是一套金币制街机电玩城,捕鱼、连线机台、老虎机、棋牌百人一锅端。这套"完整运营版"的交付方式很直接——不是给你几个压缩包让你自己拼,而是把一整台跑着的 Linux 服务器原样打包过来:opt、srv 两个系统级目录连同里面的 PHP、Nginx、Redis、MySQL 环境、游戏服务端、运营数据一并带齐,再配上四套品牌客户端。落到新机器上几乎是"还原即开"。
新版天蝎-微信H5牛牛棋牌联盟编译组件/23人牛牛+炸金花三公十余款玩法/内附整库与搭建教程
这是一套后端加密、前端明文的微信 H5 棋牌联盟运营包。牛牛为主线并向炸金花、三公、牌九、十三水等玩法横向铺开,配熊猫主题大厅、俱乐部公会、大联盟分红和一套长短链双入口的导航站;后端游戏服务端与业务控制器均为 swoole_loader 加密的编译产物,但三站前端、48M 整库、Nginx 配置与搭建教程一应俱全。
闲来潮汕互娱-潮汕房卡棋牌全套PHP源码/Workerman游戏服务端+H5网页客户端非组件/带整库与搭建教程
这是一套 2019 年前后的潮汕地方房卡棋牌源码,主打微信 H5、熟人房卡局。它没有用 Cocos、Laya 之类的游戏引擎,客户端就是 jQuery 加 CSS 手写的网页牌桌,服务端用 Workerman 一款游戏拉一个进程扛长连接,网站与后台跑在 ThinkCMF 上。本文按拿到的实际文件把三层结构、玩法清单、部署流程和二开边界梳理一遍。
螺旋互娱-微信H5棋牌整套运营版/葫芦鱼炸金花牌九8款/PHP源码带整库可二开
这是一套以「葫芦鱼」(鱼虾蟹骰宝)为招牌的微信 H5 房卡棋牌运营包,品牌名「螺旋互娱」。它属于混合交付:外层微信登录网关、ThinkPHP + Workerman 的游戏与管理后台是明文 PHP 源码,而前端大厅和各款游戏是 Cocos Creator 1.8.2 编译好的 H5 运行包。下面把交付内容、技术栈、玩法、部署要点和二开边界逐一说清。
幸运水果机-WangYa框架H5老虎机全套/后端PHP源码+极端控制概率配置/七级代理多支付运营版
这套源码的核心不是画面,而是那份 2800 多行、完全没加密的 Swoole 开奖服务端——水果机怎么"带控"、系统怎么保证庄家稳赢,全都写在明面上。前端是 Cocos 编译好的 H5 运行包,后端(框架、概率配置、支付、后台)则是一整套可深度二开的 PHP 源码,配一份 44 张表的整库数据。
精听风娱乐城-全套H5电玩城源码/后台系统庄概率配置
拿到手的这一套是真三端源码,不是编译好的组件包。前端、后端、后台管理三个工程各自独立成目录,前端是 TypeScript 写的白鹭 Egret 工程,后端是一整套 Node.js 的 Pomelo 分布式游戏服务端,后台是 PHP 的 ThinkCMF 管理系统,外加一份 34 张表的整库 SQL 和中英文搭建文档。品牌叫「听风娱乐城」(配置里公众号写的是萌豆互娱),是那种模仿线下商场电玩城的金币娱乐场,一个大厅里塞了十来款百人场和街机玩法。下面按源码构成、架构、游戏、部署、后台概率配置、二开空间逐块拆。
开心互娱H5棋牌-Egret+Java编译服务端/10款斗牛炸金花麻将/带ThinkPHP后台源码可二开
这是一套交付形态很典型的H5棋牌平台——客户端和游戏服务端是编译产物,运营后台却是完整明文源码。它走微信公众号网页授权登录,主打房卡+俱乐部的熟人局模式。下面从代码结构、技术栈、游戏清单、部署到二开空间逐项说清楚。
七喜系列-H5房卡棋牌Swoole加密整站/8款玩法30多个品牌桶/内附搭建教程与整库
这套「七喜」是从一台在跑的服务器上整个打包下来的 H5 房卡棋牌站,网站包 89M、数据库结构与初始数据齐全,还附了搭建教程文本、Nginx 配置和 swoole_loader73.so 扩展。麻烦的地方在于后端业务逻辑全部用 Swoole Compiler 加密过,能跑、能换皮、能加桶,但改不了牌局逻辑。下面把交付形态、玩法清单、部署链路和二开边界一次说清。
澳洲娱乐德州王-H5德州扑克PHP+Swoole后端源码/七级代理带概率配置抽水/后端可深度二开
这是一套跑在微信里的 H5 德州扑克,前端画面用 Cocos Creator 打包,真正撑起实时牌桌的是一个用 Swoole 写的 PHP WebSocket 服务端。它的后端源码相当完整——自研框架、游戏逻辑、后台管理都是明文,能读能改;短板是前端只有编译产物、包里也没带数据库。下面把这套源码的构成、技术栈、部署要点和二开空间讲清楚。
H5大联盟牛来了-PHP Workerman全套H5棋牌源码/15款游戏服务端明文可改+ThinkCMF后台
一套以"牛来了"为品牌的 H5 大联盟棋牌二开源码,核心卖点是游戏服务端全部 PHP 明文交付,15 个 Workerman 游戏进程各跑一种玩法,发牌、算牌、结算逻辑都能直接改。后台基于 ThinkCMF,前端纯 H5 跑在微信浏览器里,房卡加大联盟俱乐部双模式运营。


