精Heat777巴西电玩-H5全套源码含C++服务端与Cocos客户端
Heat777(客户端里也叫 Heatwin)是一套面向巴西市场的 H5 电玩平台,界面是葡萄牙语、货币显示 R$、充值走 PIX。服务端、客户端、支付接口站、运营后台四块都是源码,没有现成编译好的程序,拿到要自己用 VS2022 编译。适合有 C++ 和前端开发能力、想做巴西本地小游戏平台的团队。
精911电玩城-网狐荣耀全套源码26款游戏
911电玩城是一套网狐荣耀版的电玩城,这次拿到的是源码包,不是编译组件:平台服务端、26 款游戏的服务端、Lua 客户端、管理后台和前台网站都是能打开的工程,另外还附了一份编译好的运行目录和七个数据库。解压后接近 20G,其中大头是客户端的 Cocos2d-x 引擎工程。适合打算在网狐荣耀上做二开、改玩法或者换整套 UI 的团队。
渔乐大咖178电玩城:40个游戏服务端整包带后台控制器源码
渔乐大咖是 178 系列的一套电玩城,以捕鱼和押注类街机为主:服务端是 40 个独立的 C++ 游戏进程,后台网站的控制器和页面是源码,数据库只用一个 MySQL 库,客户端是 Unity 打的安卓、苹果包。包里 iOS 应用显示名是「渔乐大咖」,文件夹名里的「星途」在代码和数据库里没有找到,应该是同一套程序换皮时用的另一个名字。适合想用 MySQL 而不是 SQL Server 搭电玩城、又希望后台能自己改页面的人。
精微星棋牌电玩全套工程源码-每款子游戏独立C++工程可改玩法/20+款带七个RY数据库/前台代理后台三套源码齐全
这是一套微星(工程内部代号 jiuxing)棋牌电玩游戏平台的完整源码,网狐荣耀引擎内核,前后端加双端客户端一应俱全、可编译可运行。它和市面上多见的“编译组件包”最大的区别在于:服务端 C++、后台 C#、客户端 Lua 三层代码全部明文交付,每一款子游戏都带独立的 Visual Studio 工程,是真正能动到底层、适合二次开发的那一档。
万利棋牌-全民代理三级返佣+机器人AI/安卓iOS整包可部署
万利棋牌是一套以"全民代理"分销为卖点的棋牌运营平台,交付的是一整套能落地的东西:游戏服务端、Node 服务层、Java 代理后台、SQL Server 全库、Cocos 客户端外加已打好的安卓、iOS 双端 APP。这篇把整包拆开,说清楚里面到底有什么、技术栈怎么搭、能改到什么程度。
蒙特系列海外版-22款游戏电玩城/客户端Lua明文可二开+简繁英三语/带整库与搭建视频
这是一套面向海外市场的「蒙特系列」金币电玩城,客户端是可读可改的 Cocos2d-x Lua 工程,服务端是打包好的 C++ 编译产物加一整套 SQL Server 库文件,还配了近一小时的通用搭建视频。下面把它到底给了什么、怎么搭、能改到哪一步说清楚。
精网狐FOXUC-165款子游戏全套纯C++源码非组件/棋牌捕鱼街机全覆盖/服务端客户端机器人可二开
这是一套网狐 FOXUC(6603)世代的子游戏源码合集,共 165 款,打包 3.7G。和市面上常见的 DLL 编译组件不一样,它交付的是每款游戏的完整 C++ 源代码——游戏服务端、MFC 客户端、机器人陪玩、消息协议四个模块一应俱全,用 Visual Studio 就能编译成子游戏挂进网狐平台。棋牌、捕鱼、街机、百人下注各类玩法全覆盖,很多游戏还自带概率配置和库存后门,是研究网狐子游戏底层逻辑、做二次开发和移植的一手素材。
精H5捕鱼-C++六进程服务端全套源码/Cocos Creator 2.4 H5客户端+C#
这套H5捕鱼源码是一个完整的多人在线捕鱼平台,前后端全部开源无加密。服务端用C++写了六个独立进程协作运行,客户端基于Cocos Creator 2.4.3用TypeScript开发,后台管理是C# ASP.NET方案,数据库走MongoDB+Redis组合。整套代码量很大,服务端1745个C++源文件、客户端690个TypeScript脚本,是一套可以直接拿来做二次开发的完整项目。


