房卡、金币、捕鱼、彩票全端源码,附部署教程与二开解析
每套源码都经过本地搭建验证,教程写到能照着做
这是一套网狐荣耀框架的德州扑克亲友圈平台,走的是俱乐部房卡加联盟合伙人的路线。服务端是编译好的 C++ 进程,业务和活动逻辑放在明文 PHP 层,另配一套 ASP.NET Core 运营后台和 9 个 SQL Server 整库备份,安卓、苹果双端安装包和搭建视频也都在包里。
这份合集把四套面向海外市场的竞猜与彩票系统打包在一起:从土耳其本地化的 Mariobet 娱乐城整站,到跑在 TRON 链上的 数字货币彩票钱包平台,再到两套体育赛事投注与资讯系统。四套清一色 PHP 技术栈、源码明文无混淆,交付里都带着数据库和部署说明,适合拿来研究海外这类平台的具体做法,或直接在其基础上二次开发。
这是一套面向海外市场的开源体育赛事竞猜+娱乐场平台 XBETS365(框架商标注 BetMatrix / SoftMatrix,娱乐场品牌 Flipper Casino),交付形态是难得的全套明文源码——服务端基于 CakePHP 2.4.6,app 下 2700 多个 PHP 文件连同框架内核一并给全,48 款 HTML5 电子游戏的 JS 也是未压缩源码,另配一个 1GB 的生产整库与安装/后台手册/翻译三套 PDF 文档。前端是 bet365 式的预赛+滚球投注站叠加老虎机娱乐场,后台一套 c-panel 管到赔率、概率配置、风控、代理、支付与多语言,标准 LAMP+Redis 环境导库、配好连接即可跑起来;因为源码全明文,可深度二开、换皮、加游戏、接自有支付,是这套料相比编译产物最大的价值所在。
富贵3 是一套金币制街机电玩城,捕鱼、连线机台、老虎机、棋牌百人一锅端。这套"完整运营版"的交付方式很直接——不是给你几个压缩包让你自己拼,而是把一整台跑着的 Linux 服务器原样打包过来:opt、srv 两个系统级目录连同里面的 PHP、Nginx、Redis、MySQL 环境、游戏服务端、运营数据一并带齐,再配上四套品牌客户端。落到新机器上几乎是"还原即开"。
这是一套网狐荣耀(RY)框架的"全民欢乐"棋牌运营包,属创胜系列,客户端马甲为"同城麻将",框架来自重庆云尖科技。服务端是 C++ 编译产物、可直接跑起来,配套 PHP 接口层源码、ASP.NET 代理绑定后台与 SQL Server 九库整库,覆盖十余款地方麻将与扑克玩法,走俱乐部 / 大联盟 / 亲友圈房卡模式。
创胜系列是一套基于网狐荣耀(RY框架)的棋牌运营包,交付形态为编译产物:给到的是可直接部署的双端安装包、Cocos 热更资源、PHP 接口层明文和一整套 SQL Server 数据库备份,不含 C++ 游戏服务端源码。大厅走俱乐部 + 大联盟运营模式,共 16 款子游戏,分麻将、扑克、娱乐三馆。
这是一套后端加密、前端明文的微信 H5 棋牌联盟运营包。牛牛为主线并向炸金花、三公、牌九、十三水等玩法横向铺开,配熊猫主题大厅、俱乐部公会、大联盟分红和一套长短链双入口的导航站;后端游戏服务端与业务控制器均为 swoole_loader 加密的编译产物,但三站前端、48M 整库、Nginx 配置与搭建教程一应俱全。
这是一套 2019 年前后的潮汕地方房卡棋牌源码,主打微信 H5、熟人房卡局。它没有用 Cocos、Laya 之类的游戏引擎,客户端就是 jQuery 加 CSS 手写的网页牌桌,服务端用 Workerman 一款游戏拉一个进程扛长连接,网站与后台跑在 ThinkCMF 上。本文按拿到的实际文件把三层结构、玩法清单、部署流程和二开边界梳理一遍。
这是一套以「葫芦鱼」(鱼虾蟹骰宝)为招牌的微信 H5 房卡棋牌运营包,品牌名「螺旋互娱」。它属于混合交付:外层微信登录网关、ThinkPHP + Workerman 的游戏与管理后台是明文 PHP 源码,而前端大厅和各款游戏是 Cocos Creator 1.8.2 编译好的 H5 运行包。下面把交付内容、技术栈、玩法、部署要点和二开边界逐一说清。
这套源码的核心不是画面,而是那份 2800 多行、完全没加密的 Swoole 开奖服务端——水果机怎么"带控"、系统怎么保证庄家稳赢,全都写在明面上。前端是 Cocos 编译好的 H5 运行包,后端(框架、概率配置、支付、后台)则是一整套可深度二开的 PHP 源码,配一份 44 张表的整库数据。
拿到手的这一套是真三端源码,不是编译好的组件包。前端、后端、后台管理三个工程各自独立成目录,前端是 TypeScript 写的白鹭 Egret 工程,后端是一整套 Node.js 的 Pomelo 分布式游戏服务端,后台是 PHP 的 ThinkCMF 管理系统,外加一份 34 张表的整库 SQL 和中英文搭建文档。品牌叫「听风娱乐城」(配置里公众号写的是萌豆互娱),是那种模仿线下商场电玩城的金币娱乐场,一个大厅里塞了十来款百人场和街机玩法。下面按源码构成、架构、游戏、部署、后台概率配置、二开空间逐块拆。
这是一套交付形态很典型的H5棋牌平台——客户端和游戏服务端是编译产物,运营后台却是完整明文源码。它走微信公众号网页授权登录,主打房卡+俱乐部的熟人局模式。下面从代码结构、技术栈、游戏清单、部署到二开空间逐项说清楚。
这套「七喜」是从一台在跑的服务器上整个打包下来的 H5 房卡棋牌站,网站包 89M、数据库结构与初始数据齐全,还附了搭建教程文本、Nginx 配置和 swoole_loader73.so 扩展。麻烦的地方在于后端业务逻辑全部用 Swoole Compiler 加密过,能跑、能换皮、能加桶,但改不了牌局逻辑。下面把交付形态、玩法清单、部署链路和二开边界一次说清。
以「火牛」为主打品牌的微信 H5 牛牛棋牌联盟平台,后端是 swoole_loader 加密的编译组件,前端 35 套桶模板、Cocos 客户端整包和整库结构全在。下面记录这包里有什么、跑起来要什么、以及能改到哪一层。
长短链大圣是一套微信/QQ 端的 H5 牛牛棋牌联盟平台,用 ThinkPHP 6 做站点后台、GatewayWorker 长连接做游戏服务端,最大特点是把品牌拆成"长连接"和"短链接"两种公众号接入方式,内置 15 个品牌桶、35 套前端模板。核心 PHP 全部经 swoole_loader 加密,属于编译产物:前端模板明文可换皮,游戏逻辑与后台逻辑不可深改。下面按架构、桶与玩法、后台功能、二开边界和搭建步骤逐项说清。
这是一套以老虎机为主打的 H5 综合电玩城,大厅内挂着「Diamonds Legend」的品牌,游戏阵容做到 40 多款,还塞进了 Keno、Color Game、俄罗斯轮盘、点球射手这些偏海外的玩法。它最大的特点是服务端用 Node.js 写、而且是明文源码——每个游戏各跑一个进程、连回一台 13000 端口的中心服;后台是 ThinkPHP 5.1 源码;前端则是 Cocos Creator 编译好的运行包。下面把交付构成、架构、游戏、部署和二开空间逐项拆开讲清楚。
这是一套跑在微信里的 H5 德州扑克,前端画面用 Cocos Creator 打包,真正撑起实时牌桌的是一个用 Swoole 写的 PHP WebSocket 服务端。它的后端源码相当完整——自研框架、游戏逻辑、后台管理都是明文,能读能改;短板是前端只有编译产物、包里也没带数据库。下面把这套源码的构成、技术栈、部署要点和二开空间讲清楚。
一套以"牛来了"为品牌的 H5 大联盟棋牌二开源码,核心卖点是游戏服务端全部 PHP 明文交付,15 个 Workerman 游戏进程各跑一种玩法,发牌、算牌、结算逻辑都能直接改。后台基于 ThinkCMF,前端纯 H5 跑在微信浏览器里,房卡加大联盟俱乐部双模式运营。
这套代码的品牌名叫「17麻将·智力众娱」,进包先看根目录就能大致摸清底子:一个网狐荣耀(RY框架)体系的地方麻将棋牌平台,主打俱乐部茶馆加房卡钻石两套运营模式,游戏以长沙、贵州、卡五星这类华中西南地方麻将为主,配了斗地主、跑得快、炸金花等一批通用棋牌凑齐休闲场。框架的原始版权归重庆云尖科技,落地成了这个「17麻将」的运营皮。
这套「五游盛兴大联盟(运营版)」把一整套运营版电玩城的运行环境打成了一个包:C++ 游戏服务端是编译产物(三主进程 + 34 个游戏 DLL),Cocos Lua 客户端是 luac 字节码,唯独 ThinkPHP 运营后台留了明文源码可以改。下面从拿到的东西讲起,说清楚它的架构、能改到什么程度、以及怎么把它跑起来。