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这是一套把大半个中国的地方牌桌塞进同一套代码里的棋牌平台——潜江晃晃、武穴麻将、贵阳捉鸡、衡阳三打哈、南通跑得快、大冶字牌……仅房间对局服务端就有 250+ 个带中文名的地方玩法,全部是解密后的明文 JavaScript。交付内容不是编译组件,而是服务端、双客户端、运营后台、官网、小程序、数据库、打包与运行工具的全套源码,可编译、可运行、可深度二开。下面按"交付包→架构→玩法→运营→客户端→部署→二开"逐层拆开看。
一套只做「四川扯璇」一款字牌的竖版棋牌,走的是经典网狐荣耀那一套服务端架构。整包不是敞开的源码工程,而是编译好的运营产物,但明面上的东西给得很齐:服务端、整库数据库、ASP.NET 后台官网、双端安装包、搭建文档一样不缺,落地搭起来运营是够用的。
以"牛大亨"命名的新版抽水牛牛平台,基于网狐6603框架编译。牛牛、金花、三公三类共 10 款房卡玩法,走茶楼 + 合伙人的俱乐部抽水路子;完整整库、网站后台、充值接口、安卓苹果双端与三段搭建视频一应俱全,是套开箱即架的运营包。
这是一套拿到手就能跑的量推系房卡棋牌运营包,交付的是编译好的 Java 服务端、双端安装包和整库,没有服务端源码。下面从架构、后台、游戏到部署快速拆一遍。
这是一套网狐荣耀框架的德州扑克亲友圈平台,走的是俱乐部房卡加联盟合伙人的路线。服务端是编译好的 C++ 进程,业务和活动逻辑放在明文 PHP 层,另配一套 ASP.NET Core 运营后台和 9 个 SQL Server 整库备份,安卓、苹果双端安装包和搭建视频也都在包里。
这是一套以湖南衡阳跑胡子字牌为核心的房卡棋牌合集。网狐框架的 C++ 编译服务端搭配 ASP.NET 后台前台与 SQL Server 整库,衡阳、耒阳、祁东三地的十胡卡、六胡抢、鬼麻将等地道玩法一次装齐,安卓苹果双端 APP 与全程语音的搭建视频都在包里。
这是一套以贵州地方麻将为主打的网狐荣耀(RY 框架)房卡棋牌运营包,交付形态是"编译产物+大量明文资产"——C++ 游戏服务端与安卓苹果双端客户端都是编译成品,但 PHP 接口层、SQL 部署脚本与 RY 系九库整库全部明文可用。目录里给了两套构建,其中「麻友-用这个版本」带完整服务端、网站与双端 APK/IPA,还原九库、跑起进程、改一处连库配置即可搭建,适合换皮配置直接开运营,深改玩法赔率则受限于服务端无源码。
大亨互娱(登录页标识 BIG BOSS ENTERTAINMENT,安装包命名"中乐互娱",公告里又叫"富豪大亨",一套程序多层换皮)是基于网狐 6603 框架的联盟制棋牌平台,主打牛牛、三公、拼三张三大类共 10 款玩法。本套为"完美运营版"编译交付,数据库附加即可跑起来。
这是一套网狐荣耀(RY)框架的"全民欢乐"棋牌运营包,属创胜系列,客户端马甲为"同城麻将",框架来自重庆云尖科技。服务端是 C++ 编译产物、可直接跑起来,配套 PHP 接口层源码、ASP.NET 代理绑定后台与 SQL Server 九库整库,覆盖十余款地方麻将与扑克玩法,走俱乐部 / 大联盟 / 亲友圈房卡模式。
这是一套后端加密、前端明文的微信 H5 棋牌联盟运营包。牛牛为主线并向炸金花、三公、牌九、十三水等玩法横向铺开,配熊猫主题大厅、俱乐部公会、大联盟分红和一套长短链双入口的导航站;后端游戏服务端与业务控制器均为 swoole_loader 加密的编译产物,但三站前端、48M 整库、Nginx 配置与搭建教程一应俱全。
这是一套 2019 年前后的潮汕地方房卡棋牌源码,主打微信 H5、熟人房卡局。它没有用 Cocos、Laya 之类的游戏引擎,客户端就是 jQuery 加 CSS 手写的网页牌桌,服务端用 Workerman 一款游戏拉一个进程扛长连接,网站与后台跑在 ThinkCMF 上。本文按拿到的实际文件把三层结构、玩法清单、部署流程和二开边界梳理一遍。
这是一套以「葫芦鱼」(鱼虾蟹骰宝)为招牌的微信 H5 房卡棋牌运营包,品牌名「螺旋互娱」。它属于混合交付:外层微信登录网关、ThinkPHP + Workerman 的游戏与管理后台是明文 PHP 源码,而前端大厅和各款游戏是 Cocos Creator 1.8.2 编译好的 H5 运行包。下面把交付内容、技术栈、玩法、部署要点和二开边界逐一说清。
这是一套交付形态很典型的H5棋牌平台——客户端和游戏服务端是编译产物,运营后台却是完整明文源码。它走微信公众号网页授权登录,主打房卡+俱乐部的熟人局模式。下面从代码结构、技术栈、游戏清单、部署到二开空间逐项说清楚。
这套「七喜」是从一台在跑的服务器上整个打包下来的 H5 房卡棋牌站,网站包 89M、数据库结构与初始数据齐全,还附了搭建教程文本、Nginx 配置和 swoole_loader73.so 扩展。麻烦的地方在于后端业务逻辑全部用 Swoole Compiler 加密过,能跑、能换皮、能加桶,但改不了牌局逻辑。下面把交付形态、玩法清单、部署链路和二开边界一次说清。
以「火牛」为主打品牌的微信 H5 牛牛棋牌联盟平台,后端是 swoole_loader 加密的编译组件,前端 35 套桶模板、Cocos 客户端整包和整库结构全在。下面记录这包里有什么、跑起来要什么、以及能改到哪一层。
长短链大圣是一套微信/QQ 端的 H5 牛牛棋牌联盟平台,用 ThinkPHP 6 做站点后台、GatewayWorker 长连接做游戏服务端,最大特点是把品牌拆成"长连接"和"短链接"两种公众号接入方式,内置 15 个品牌桶、35 套前端模板。核心 PHP 全部经 swoole_loader 加密,属于编译产物:前端模板明文可换皮,游戏逻辑与后台逻辑不可深改。下面按架构、桶与玩法、后台功能、二开边界和搭建步骤逐项说清。
一套以"牛来了"为品牌的 H5 大联盟棋牌二开源码,核心卖点是游戏服务端全部 PHP 明文交付,15 个 Workerman 游戏进程各跑一种玩法,发牌、算牌、结算逻辑都能直接改。后台基于 ThinkCMF,前端纯 H5 跑在微信浏览器里,房卡加大联盟俱乐部双模式运营。
这套98K是网狐6603框架下的一款纯牛牛游戏,走的是俱乐部加房卡的路子。服务端和网页后台都是编译好的组件、没有C++源码,但客户端给了一整套明文Lua工程,双端成品APP、六个整库备份和搭建视频也都齐了。下面把它的构成、玩法和能改到什么程度说清楚。
这套代码的品牌名叫「17麻将·智力众娱」,进包先看根目录就能大致摸清底子:一个网狐荣耀(RY框架)体系的地方麻将棋牌平台,主打俱乐部茶馆加房卡钻石两套运营模式,游戏以长沙、贵州、卡五星这类华中西南地方麻将为主,配了斗地主、跑得快、炸金花等一批通用棋牌凑齐休闲场。框架的原始版权归重庆云尖科技,落地成了这个「17麻将」的运营皮。
这是一套以四川麻将血战玩法为核心的3D房卡棋牌源码,客户端用Unity引擎开发、服务端建立在网狐6603内核之上的C++架构,前后端都是完整可编译源码。除游戏本体外还配齐了六库分离的SQL Server数据库、代理与售卡后台以及一整包搭建文档,是一套既能从零架起来、又留足了二开空间的完整项目。