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棋牌源码

棋牌游戏源码分享与技术分析:涵盖房卡联盟、金币场、捕鱼等主流玩法的全端源码,配套部署教程与二次开发解析,仅供学习交流。

共 125 篇
H5捕鱼-C++六进程服务端全套源码/Cocos Creator 2.4 H5客户端+C#封面

精H5捕鱼-C++六进程服务端全套源码/Cocos Creator 2.4 H5客户端+C#

这套H5捕鱼源码是一个完整的多人在线捕鱼平台,前后端全部开源无加密。服务端用C++写了六个独立进程协作运行,客户端基于Cocos Creator 2.4.3用TypeScript开发,后台管理是C# ASP.NET方案,数据库走MongoDB+Redis组合。整套代码量很大,服务端1745个C++源文件、客户端690个TypeScript脚本,是一套可以直接拿来做二次开发的完整项目。

金币源码2026-08-27670 阅读
218款地方玩法共享一套Pomelo服务端:七星棋牌全套开源源码封面

精218款地方玩法共享一套Pomelo服务端:七星棋牌全套开源源码

这套七星棋牌源码是一个典型的地方棋牌"中台"工程。一套 Pomelo 游戏服务端通过环境变量切换,同时服务湖南、贵州、山西、江苏、湖北五省七个地区的客户端,服务端累计实现了 218 个地方游戏逻辑文件,客户端各自带有独立的地方美术风格和 UI 皮肤。本文从架构、部署、二开三个角度拆解这套源码的全貌。

房卡联盟2026-08-26779 阅读
仿KG Slots平台H5棋牌源码架构拆解封面

精仿KG Slots平台H5棋牌源码架构拆解

这套仿KG Slots的紫色主题棋牌平台源码,整体围绕PHP生态构建,游戏服务端跑在Workerman/GatewayWorker长连接框架上,前端用Cocos Creator输出H5。最显眼的架构特征是四个完全独立的游戏服务端进程(63JHLM、728、JILI、MJHL),各自管理一批游戏模块,加起来将近一百款。本文从工程结构、游戏清单、服务端架构到部署流程逐层拆解。

金币源码2026-08-26659 阅读
C++服务端六进程架构的捕鱼游戏:第5代全民捕鱼源码全栈拆解封面

精C++服务端六进程架构的捕鱼游戏:第5代全民捕鱼源码全栈拆解

这套捕鱼游戏内部代号 fishlord,对外品牌为"全民捕鱼",已经迭代到第五代。最突出的特征是服务端用 C++ 写的——不是常见的 Java/PHP/Node.js 方案,而是基于 Boost.Asio 的原生多进程架构,六个独立 EXE 通过自定义 TCP 协议通信。客户端是 CocosCreator 2.4.3 项目,后台是 ASP.NET WebForms 双系统。本文记录它的架构细节和部署要点。

捕鱼源码2026-08-24588 阅读
26款子游戏全在手里:728棋牌平台源码能不能自己搭起来?封面

精26款子游戏全在手里:728棋牌平台源码能不能自己搭起来?

一套从线上服务器完整打包迁移的棋牌游戏平台,客户端基于Cocos Creator 2.4.5,涵盖捕鱼、牛牛、德州、炸金花、麻将等26款子游戏。服务端采用Workerman长连接+ThinkPHP 5后台+MySQL的经典组合,附带Android/iOS双端安装包和完整的搭建视频教程。本文从技术栈、游戏内容、部署流程到二开空间逐层分析。

金币源码2026-08-233,015 阅读