房卡、金币、捕鱼、彩票全端源码,附部署教程与二开解析
每套源码都经过本地搭建验证,教程写到能照着做
乾坤互娱是一套以“寰宇大联盟”为运营模式的房卡棋牌产品,属创胜系列。客户端用 Cocos Creator 打包成安卓、iOS 双端,服务端由明文 PHP 运营层、.NET 5 后台和 SQL Server 2012 数据库组成。整套以编译产物形式交付:游戏逻辑是混淆过的 DLL,但 PHP 运营层明文可改、客户端还配了 jsc 解密工具,加上整库和搭建视频,是一套能直接搭起来跑的运营包。
一套只做「四川扯璇」一款字牌的竖版棋牌,走的是经典网狐荣耀那一套服务端架构。整包不是敞开的源码工程,而是编译好的运营产物,但明面上的东西给得很齐:服务端、整库数据库、ASP.NET 后台官网、双端安装包、搭建文档一样不缺,落地搭起来运营是够用的。
以"牛大亨"命名的新版抽水牛牛平台,基于网狐6603框架编译。牛牛、金花、三公三类共 10 款房卡玩法,走茶楼 + 合伙人的俱乐部抽水路子;完整整库、网站后台、充值接口、安卓苹果双端与三段搭建视频一应俱全,是套开箱即架的运营包。
这是一套拿到手就能跑的量推系房卡棋牌运营包,交付的是编译好的 Java 服务端、双端安装包和整库,没有服务端源码。下面从架构、后台、游戏到部署快速拆一遍。
这是一套已经打包成型的开元系列电玩城运营包,服务端、数据库、双端客户端、运营后台、启动脚本一应俱全。游戏是几十个独立 DLL,客户端是 Unity 打的三端,数据库直接给了近 6G 的整库备份,属于拿来配一配就能架起来的编译产物,而不是从零开发的源码底座。
这是一套网狐荣耀框架的德州扑克亲友圈平台,走的是俱乐部房卡加联盟合伙人的路线。服务端是编译好的 C++ 进程,业务和活动逻辑放在明文 PHP 层,另配一套 ASP.NET Core 运营后台和 9 个 SQL Server 整库备份,安卓、苹果双端安装包和搭建视频也都在包里。
这是一套以湖南衡阳跑胡子字牌为核心的房卡棋牌合集。网狐框架的 C++ 编译服务端搭配 ASP.NET 后台前台与 SQL Server 整库,衡阳、耒阳、祁东三地的十胡卡、六胡抢、鬼麻将等地道玩法一次装齐,安卓苹果双端 APP 与全程语音的搭建视频都在包里。
这是一套以贵州地方麻将为主打的网狐荣耀(RY 框架)房卡棋牌运营包,交付形态是"编译产物+大量明文资产"——C++ 游戏服务端与安卓苹果双端客户端都是编译成品,但 PHP 接口层、SQL 部署脚本与 RY 系九库整库全部明文可用。目录里给了两套构建,其中「麻友-用这个版本」带完整服务端、网站与双端 APK/IPA,还原九库、跑起进程、改一处连库配置即可搭建,适合换皮配置直接开运营,深改玩法赔率则受限于服务端无源码。
富贵3 是一套金币制街机电玩城,捕鱼、连线机台、老虎机、棋牌百人一锅端。这套"完整运营版"的交付方式很直接——不是给你几个压缩包让你自己拼,而是把一整台跑着的 Linux 服务器原样打包过来:opt、srv 两个系统级目录连同里面的 PHP、Nginx、Redis、MySQL 环境、游戏服务端、运营数据一并带齐,再配上四套品牌客户端。落到新机器上几乎是"还原即开"。
大亨互娱(登录页标识 BIG BOSS ENTERTAINMENT,安装包命名"中乐互娱",公告里又叫"富豪大亨",一套程序多层换皮)是基于网狐 6603 框架的联盟制棋牌平台,主打牛牛、三公、拼三张三大类共 10 款玩法。本套为"完美运营版"编译交付,数据库附加即可跑起来。
这是一套网狐荣耀(RY)框架的"全民欢乐"棋牌运营包,属创胜系列,客户端马甲为"同城麻将",框架来自重庆云尖科技。服务端是 C++ 编译产物、可直接跑起来,配套 PHP 接口层源码、ASP.NET 代理绑定后台与 SQL Server 九库整库,覆盖十余款地方麻将与扑克玩法,走俱乐部 / 大联盟 / 亲友圈房卡模式。
创胜系列是一套基于网狐荣耀(RY框架)的棋牌运营包,交付形态为编译产物:给到的是可直接部署的双端安装包、Cocos 热更资源、PHP 接口层明文和一整套 SQL Server 数据库备份,不含 C++ 游戏服务端源码。大厅走俱乐部 + 大联盟运营模式,共 16 款子游戏,分麻将、扑克、娱乐三馆。
这是一套后端加密、前端明文的微信 H5 棋牌联盟运营包。牛牛为主线并向炸金花、三公、牌九、十三水等玩法横向铺开,配熊猫主题大厅、俱乐部公会、大联盟分红和一套长短链双入口的导航站;后端游戏服务端与业务控制器均为 swoole_loader 加密的编译产物,但三站前端、48M 整库、Nginx 配置与搭建教程一应俱全。
这是一套交付形态很典型的H5棋牌平台——客户端和游戏服务端是编译产物,运营后台却是完整明文源码。它走微信公众号网页授权登录,主打房卡+俱乐部的熟人局模式。下面从代码结构、技术栈、游戏清单、部署到二开空间逐项说清楚。
这是一套拿到手就是编译产物的网狐荣耀电玩城平台,服务端、后台、数据库、双端客户端和概率配置工具一应俱全,本身没有C++与后台源码。下面按"拿到的是什么、服务端怎么组织、有哪些游戏、后台与概率配置、怎么搭、能改到什么程度"几条线,把这套 Bingo 平台的实际内容梳理一遍。
「逍遥电玩城」是网狐6603体系的一套编译产物:服务端为 VMProtect 加壳的 C++ 进程组,后台是编译好的 ASP.NET 三层站点,客户端走 Unity 引擎 + AssetBundle 热更,数据库是熟悉的 QP 系列九库。40 多个游戏 DLL 打底,捕鱼、百人、街机、棋牌四大类齐全,拿到即可配置换皮搭建,但无源码、深度改玩法有限。
这套代码的品牌名叫「17麻将·智力众娱」,进包先看根目录就能大致摸清底子:一个网狐荣耀(RY框架)体系的地方麻将棋牌平台,主打俱乐部茶馆加房卡钻石两套运营模式,游戏以长沙、贵州、卡五星这类华中西南地方麻将为主,配了斗地主、跑得快、炸金花等一批通用棋牌凑齐休闲场。框架的原始版权归重庆云尖科技,落地成了这个「17麻将」的运营皮。
这是一套面向 Linux 部署的星力9代电玩城全套,交付形态为编译产物:每款游戏一个独立 Java 服务端 jar,配 Tomcat 大厅网关、整库 SQL 与六个安卓客户端,运行环境全部打包在内。下面把它有什么、怎么跑起来、能改到什么程度讲清楚。
这套「五游盛兴大联盟(运营版)」把一整套运营版电玩城的运行环境打成了一个包:C++ 游戏服务端是编译产物(三主进程 + 34 个游戏 DLL),Cocos Lua 客户端是 luac 字节码,唯独 ThinkPHP 运营后台留了明文源码可以改。下面从拿到的东西讲起,说清楚它的架构、能改到什么程度、以及怎么把它跑起来。
这套双创互娱是市面上少见的 Java 服务端 + Unity 客户端组合的棋牌平台,702MB 的包里前端、服务端、数据库、搭建教程一应俱全。下面从实际文件出发,说清楚它到底是源码还是编译产物、三种运营模式和游戏都有哪些、按官方 DOC 教程怎么一步步跑起来,以及改名运营和深度二开分别能做到什么程度。