房卡、金币、捕鱼、彩票全端源码,附部署教程与二开解析
每套源码都经过本地搭建验证,教程写到能照着做
这套源码的核心不是画面,而是那份 2800 多行、完全没加密的 Swoole 开奖服务端——水果机怎么"带控"、系统怎么保证庄家稳赢,全都写在明面上。前端是 Cocos 编译好的 H5 运行包,后端(框架、概率配置、支付、后台)则是一整套可深度二开的 PHP 源码,配一份 44 张表的整库数据。
拿到手的这一套是真三端源码,不是编译好的组件包。前端、后端、后台管理三个工程各自独立成目录,前端是 TypeScript 写的白鹭 Egret 工程,后端是一整套 Node.js 的 Pomelo 分布式游戏服务端,后台是 PHP 的 ThinkCMF 管理系统,外加一份 34 张表的整库 SQL 和中英文搭建文档。品牌叫「听风娱乐城」(配置里公众号写的是萌豆互娱),是那种模仿线下商场电玩城的金币娱乐场,一个大厅里塞了十来款百人场和街机玩法。下面按源码构成、架构、游戏、部署、后台概率配置、二开空间逐块拆。
这是一套交付形态很典型的H5棋牌平台——客户端和游戏服务端是编译产物,运营后台却是完整明文源码。它走微信公众号网页授权登录,主打房卡+俱乐部的熟人局模式。下面从代码结构、技术栈、游戏清单、部署到二开空间逐项说清楚。
这套「七喜」是从一台在跑的服务器上整个打包下来的 H5 房卡棋牌站,网站包 89M、数据库结构与初始数据齐全,还附了搭建教程文本、Nginx 配置和 swoole_loader73.so 扩展。麻烦的地方在于后端业务逻辑全部用 Swoole Compiler 加密过,能跑、能换皮、能加桶,但改不了牌局逻辑。下面把交付形态、玩法清单、部署链路和二开边界一次说清。
这是一套跑在微信里的 H5 德州扑克,前端画面用 Cocos Creator 打包,真正撑起实时牌桌的是一个用 Swoole 写的 PHP WebSocket 服务端。它的后端源码相当完整——自研框架、游戏逻辑、后台管理都是明文,能读能改;短板是前端只有编译产物、包里也没带数据库。下面把这套源码的构成、技术栈、部署要点和二开空间讲清楚。
一套以"牛来了"为品牌的 H5 大联盟棋牌二开源码,核心卖点是游戏服务端全部 PHP 明文交付,15 个 Workerman 游戏进程各跑一种玩法,发牌、算牌、结算逻辑都能直接改。后台基于 ThinkCMF,前端纯 H5 跑在微信浏览器里,房卡加大联盟俱乐部双模式运营。
这套"1比1"指的是金币与人民币 1:1 兑换的捕鱼——大厅里余额、入场费、炮倍全部用"元"标价,配了充值提现和代理额度管理。它的核心价值在于服务端是明文的 Node.js 源码,可以直接改;客户端则是 Cocos 打好的 H5 运行包。下面按定性、1:1 兑换模式、服务端架构、数据库、客户端、搭建和二开空间几条线拆一遍。
这是一套四端互通的即时通讯(IM)源码,安卓、iOS、PC、Web 用的是同一套后端,产品形态基本对标微信:单聊群聊、通讯录、朋友圈、钱包红包转账、阅后即焚、在…
这是一套面向 Linux 部署的星力9代电玩城全套,交付形态为编译产物:每款游戏一个独立 Java 服务端 jar,配 Tomcat 大厅网关、整库 SQL 与六个安卓客户端,运行环境全部打包在内。下面把它有什么、怎么跑起来、能改到什么程度讲清楚。
龙聖国际是一套金币模式的综合棋牌运营平台,游戏面覆盖竞技棋牌、百人对战、捕鱼和电玩老虎机近三十款。它的技术底子有点特别:游戏服务端是用 Go 语言编译的三进程架构配 Redis,管理与运营后台则是 ThinkPHP 3.2.3 的整套 PHP 源码。也就是说,游戏核心逻辑是编译好的、改不动,但运营层、代理层、充值分红这些最需要按渠道调整的部分是开源可改的。
量推三代是一套地方麻将为主的房卡棋牌运营包,走茶馆+大联盟+合伙人代理的路子。后端是Java+Tomcat+MINA长连接、MySQL单库,客户端为Cocos2d-x Lua编译的安卓/苹果双端。拿到的是可运行的编译产物加整库数据,还配了全程语音搭建视频和一套环境工具,落地门槛低。
一套基于 ThinkPHP 5.0 的多租户在线客服系统源码,用 Workerman 做 WebSocket 实时推送,一个平台管理后台可以开出多个独立商户,每个商户有自己的客服团队、聊天界面和数据隔离。PC、手机、微信三端都能接入,自带 Web 安装向导,6367 个文件全是 PHP 源码,没有加密混淆。
这套仿KG Slots的紫色主题棋牌平台源码,整体围绕PHP生态构建,游戏服务端跑在Workerman/GatewayWorker长连接框架上,前端用Cocos Creator输出H5。最显眼的架构特征是四个完全独立的游戏服务端进程(63JHLM、728、JILI、MJHL),各自管理一批游戏模块,加起来将近一百款。本文从工程结构、游戏清单、服务端架构到部署流程逐层拆解。
这套源码的 Java 包名写的是 com.game.majiang,但实际跑的是扯旋牌类游戏,是一个从麻将框架改造过来的定制产品。服务端用原生 Java + Netty 搭建,没有任何主流框架;客户端是 Unity 2019 项目,带完整的俱乐部和联盟管理体系。整套代码全明文交付,可编译可二开,但自研框架的学习成本不低。
这套源码内部代号 CrazyPoker,对外品牌叫 ALL IN / High Texan,是一套以俱乐部私局为核心的德州扑克平台。后端拆成 17 个独立 Java 服务通过 ZooKeeper 注册发现,客户端是 Unity 2017 项目,运营后台用 Vue 单页应用。本文记录它的架构细节和部署要点。
大富彩票是一套以聊天室跟单为核心卖点的彩票平台源码,后端 ThinkPHP 3、前端 Vue 3、聊天室用 Node.js 独立服务。本文记录其技术架构、业务功能与部署要点。
BCC Game 是一套 Laravel 6 + Vue 2 全栈在线娱乐城源码,一套后端服务 PC/WAP/APP/代理/管理五端,对接 34 家游戏平台覆盖七大品类。本文记录其技术架构、部署流程和二开空间。
这是一套名为"酷猫云"的 Xray 代理服务运营系统,约 14000 行 Python 源码全量交付、无混淆无加密。管理员通过 Web 后台统一管控全球服务器与节点,终端用户自助注册、购买套餐、获取订阅链接,从部署到收款全流程自动化。本文从技术栈、部署流程、功能架构、二开空间四个维度做一次完整拆解
详解 OpenAI Codex CLI 的下载安装、大陆网络配置、核心用法与付费方案。面向不懂代码但需要修改代码或做二次开发的用户,从零上手用自然语言指挥 AI 写代码。
一套从线上服务器完整打包迁移的棋牌游戏平台,客户端基于Cocos Creator 2.4.5,涵盖捕鱼、牛牛、德州、炸金花、麻将等26款子游戏。服务端采用Workerman长连接+ThinkPHP 5后台+MySQL的经典组合,附带Android/iOS双端安装包和完整的搭建视频教程。本文从技术栈、游戏内容、部署流程到二开空间逐层分析。